Bagiński rysuje ”Wiedźmina”

Tomasz Bagiński, nominowany do nagrody Oscara artysta i grafik komputerowy, współtworzy komputerową ekranizację przygód wiedźmina – największej gwiazdy polskiej literatury fantasy.Po latach oczekiwań wiosną 2007 do rąk graczy trafią przygody Geralta z Rivii – bohatera literatury fantasy stworzonego przez Andrzeja Sapkowskiego. Materiały filmowe do gry przygotowuje Platige Image – studio związane z Tomaszem Bagińskim.

Tragiczny mutant

Wiedźmin Geralt, bohater pięciotomowej sagi i licznych opowiadań, to żywa maszyna do zabijania. Wyszkolony do walki ze stworzeniami zagrażającym ludzkim osadom odkrywa, że istoty, które miał zabijać, są często bardziej ludzkie od samych ludzi.

To odkrycie prowadzi do poczucia wyobcowania. Mutant-zabójca zaczyna wątpić w sens swojej „pracy”. Rozdarty pomiędzy tym, co czuje, i tym, czego wymagają od niego ludzie, Wiedźmin zaczyna przysparzać sobie coraz więcej wrogów…

Andrzej Sapkowski w swoich opowieściach w mistrzowski sposób łączy lekkość pióra i humor z wizją świata, pełnego przemocy i nienawiści. Jego opowiadania są nasycone odniesieniami do naszej rzeczywistości. Przygody wiedźmina zyskały uznanie zarówno czytelników, jak i literackich krytyków.

„The Witcher” podbije świat?

„The Witcher” (taki będzie angielski tytuł) to przygotowywana przez CD-Projekt Red Studio produkcja typu action-RPG (RPG – role-playing game – oznacza gatunek gier, w których gracz wciela się w odgrywaną postać). Twórcy obiecują, że użytkownicy będą mogli swobodnie poruszać się po świecie znanym z prozy Sapkowskiego i wchodzić w interakcje z bohaterami jego książek. Scenariusz do gry powstał przy współpracy pisarzy fantasy – Macieja Jurewicza i Jacka Komudy.

Chociaż gra będzie polegać przede wszystkim na walce, na użytkowników ma czekać rozbudowana fabuła i kilka zakończeń, uzależnionych od podejmowanych podczas rozgrywki decyzji.

Silnik programu to Aurora – technologia użyta między innymi w znanym RPG ” Neverwinter Nights”. Według twórców algorytmy zostały rozbudowane o zaawansowaną grę świateł i większą interaktywność trójwymiarowego otoczenia. Niestety nie wiadomo, jak zmiany wpłyną na wymagania sprzętowe aplikacji.

Gra już jest reklamowana na Zachodzie, a także w Rosji, gdzie proza Sapkowskiego zyskała dużą popularność (zwiastun gry).

Bagiński: Włos mi się jeży

Za „cinematics” – czyli filmowe fabularne przerywniki podczas rozgrywki – odpowiada Tomasz Bagiński, autor filmów „Deszcz”, „Sztuka spadania” i „Katedra”. Ta ostatnia animacja była w roku 2003 nominowana do nagrody Oscara w kategorii najlepszy krótkometrażowy film animowany.

Bagiński zrezygnował z realizacji swoich projektów artystycznych na rzecz pracy nad „Wiedźminem”. Według grafika „The Witcher” będzie walczył o prymat na rynku międzynarodowym. Dlatego stworzone animacje muszą być na najwyższym światowym poziomie.

Artysta przyznał, że nigdy nie realizował tak dużego projektu. Początki pracy nad składającą się ze 195 ujęć sekwencją otwierającą grę kwituje krótko – Gdy teraz o tym myślę, włos mi się jeży na głowie.

Gazeta Wyborcza